Kategorie: Buch Empfehlungen
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Buch Review: Clean Code von Robert C. Martin
Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship ist ein Buch von Robert C. Martin, auch bekannt als „Uncle Bob“. Das Buch, das ursprünglich 2008 veröffentlicht wurde, ist ein Leitfaden für die agile Softwareentwicklung und richtet sich an Softwareentwickler, die sauberen, lesbaren und wartbaren Code schreiben wollen. Im Buch werden Konzepte und Best Practices beschrieben,…
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Buch Review: Clean Architecture von Robert C. Martin
Der neue Klassiker von Uncle Bob beschäftigt sich mit Software Architektur: Was ist eine gute Softeware Arcjtektur und wozu braucht man Sie überhaupt. Die wichtigsten Aussagen habe ich zusammengefasst im folgenden: Wozu benötugt man eine gute Architektur? Es ist einfach ein Programm zu schreiben, das etwas bestimmtes tut, selbst Schulkinder schreiben Programme. Aber schwierig ist…
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Yii für Profis: Buch Rezension von Yii Project Blueprints
Das September 2014 erschienene Buch „Yii Project Blueprints“ aus dem Packt Publishing Verlag stammt aus einer Reihge guter englischsprachiger Bücher über das PHP-Framework Yii. Am Anfang war ich sehr skeptisch, ob ich das 43te HowTo über die Erstellung eines CMS oder PM-Ticket Tools in meinen Händen halten würde, aber ich wurde sehr positiv überrascht: Dieses Buch…
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Adobe InDesign Scripten mit Javascript Tutorial
Adobe Indesign sowie Photoshop lassen sich mit Javascript plattformübergreifend auf MAC und PC skripten mit der Javascript Erweiterung ExtendScript von Adobe. Über das Menü Fenster->Hilfsprogramme->Skripte werden die bereits mit gelieferten Skripte angezeigt. Eigene Skripte gehören in den Ordner Benutzer und haben die Endung .jsx. Um im Dateibrowser in das Verzeichnis zu gelangen, wo die Skripte…
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Microsofts technische Entwicklungsgeschichte der Kinect
Die die Arbeit an der Kinect startete bei Microsoft nachdem Nintendo 2005 ihr Wii-Konsole mit der Wii Remote Steuerung herausgebracht hatte. An der eigentlichen Steuerung wurde aber schon seit 2003 gearbeitet: siehe Geschichte der NUI/Kinect. Die Entwicklung der Hardware Zu Beginn wurden 2 Teams gegründet, die auf Basis von 2 unterschiedlichen Technologien die Kinect bauen…